Ghost in the Shell, Science SARU avvia un nuovo progetto animato

Ghost in the Shell, Science SARU avvia un nuovo progetto animato

Il nuovo progetto non ha ancora un formato: lo studio torna sulla serie dopo i dieci episodi di luglio.

Anteprima

24 ottobre 2026

Contenuti Articolo
  1. Il volantino di Ginza, il visual e il titolo provvisorio
  2. Ghost in the Shell: la Sezione 9 di Motoko Kusanagi e il…
  3. I crediti della serie 2026: Mokochan alla regia, Maaya Sakamoto nel cast
  4. Dal film di Mamoru Oshii del 1995 a SAC_2045
  5. L'Omnibus Edition Star Comics e il manga del 1989
Una key visual distribuito all'anteprima stampa di Dover Street Market Ginza ha annunciato un nuovo progetto animato di Ghost in the Shell (Kōkaku Kidōtai, 攻殻機動隊). Ad animarlo sarà ancora Science SARU, lo studio dei dieci episodi trasmessi da luglio su Kansai TV e Fuji TV. Bandai Namco Filmworks non ha indicato formato, data, staff né cast: il progetto porta per ora un titolo provvisorio e i primi aggiornamenti arriveranno dai canali ufficiali dell'azienda. Il 24 ottobre l'Open House apre al pubblico la collaborazione con il marchio GEEKS RULE.

Informazioni principali

Progetto:
nuova animazione, formato non annunciato
Studio:
Science SARU
Nome del progetto:
Ghost in the Shell (provvisorio)
Serie precedente:
10 episodi, dal 7 luglio 2026
Piattaforma:
Prime Video, oltre 240 paesi
Editore italiano:
Star Comics

Il volantino di Ginza, il visual e il titolo provvisorio

L'annuncio non è passato da un palco né da un trailer. All'anteprima stampa della collaborazione tra GEEKS RULE e la serie televisiva, ospitata negli spazi di Dover Street Market Ginza, ai presenti è stato consegnato un volantino con la notizia; nella stessa occasione Mokochan ha firmato copie per il pubblico. L'evento pubblico, l'Open House, è in programma il 24 ottobre. Il comunicato sul sito globale della serie riporta il nome del progetto, Ghost in the Shell, con l'indicazione «provvisorio», l'originale di Shirow Masamune e Science SARU alla produzione. Non c'è altro: nessun formato, nessuna data, nessun nome di regista o di doppiatore. I prossimi annunci arriveranno dai canali social di Bandai Namco Filmworks, e intanto è stato diffuso un visual che annuncia l'avvio dei lavori. ghost-in-the-shell-science-saru-nuovo-progetto

Ghost in the Shell: la Sezione 9 di Motoko Kusanagi e il Marionettista

L'opera è ambientata nel 2029, in un Giappone in cui le reti delle aziende coprono il pianeta e le persone si connettono a internet attraverso il cyber-cervello. Motoko Kusanagi, maggiore e cyborg dal corpo interamente artificiale, comanda una squadra di agenti potenziati: accanto a lei ci sono Batou, Togusa e gli altri membri di un reparto che vuole colpire il crimine informatico prima che si compia. Le regole del mondo stanno tutte qui: il cyber-cervello permette di navigare le reti e di comunicare senza parlare, mentre il ghost è la parte di coscienza che nessun impianto riesce a fabbricare. La situazione iniziale è quella di una squadra appena costituita. Aramaki, funzionario del Ministero degli Interni, recluta Kusanagi e i suoi uomini per dare vita alla Sezione 9, un reparto d'assalto che risponde direttamente al governo. Il conflitto principale nasce da un'indagine: sulle tracce di un aggressore che manipola le identità digitali, gli agenti incontrano il Marionettista, un pirata senza volto che sembra esistere soltanto nella rete. La premessa narrativa è questa caccia, e la domanda che la accompagna riguarda ciò che resta di una persona quando il corpo è costruito e la memoria è archiviata.

I crediti della serie 2026: Mokochan alla regia, Maaya Sakamoto nel cast

I nomi che seguono non riguardano il progetto appena avviato: sono i crediti elencati sul sito ufficiale della serie, quella raccontata nell'articolo sul debutto del 7 luglio. La regia è di Mokochan, al debutto dietro la macchina da presa dopo anni di storyboard e animazione chiave; sceneggiatura e composizione della serie sono di Toh Enjoe, già al lavoro su Space Dandy e Godzilla Singular Point. Il character design è di Shūhei Handa, che ha ricoperto anche il ruolo di capo animazione; le musiche sono di Taisei Iwasaki, con Ryō Konishi e Yuki Kanesaka, e la produzione musicale è affidata a Flying Dog. Nel cast Maaya Sakamoto è Motoko Kusanagi, Kikuko Inoue è il Marionettista; Kazuhiro Yamaji dà la voce a Aramaki, Hiroki Yasumoto a Batou e Yūichi Nakamura a Togusa. L'elenco ufficiale giapponese include anche Yūya Uchida nel ruolo di Pazu. Le sigle sono Go Ghost dei King Gnu e Blue dei MILLENNIUM PARADE con Saya Gray e Daniel Caesar. Il cofanetto Blu-ray con i dieci episodi è annunciato per il 23 dicembre, a 38.500 yen. THE GHOST IN THE SHELL PALINSESTO-SUMMER 2026

Dal film di Mamoru Oshii del 1995 a SAC_2045

Il manga, pubblicato in Giappone tra il 1989 e il 1991, diventa un film nel 1995: Mamoru Oshii firma Ghost in the Shell, il lungometraggio che porta la storia fuori dal circuito dei lettori di fumetti e che nel 1997 vince il festival di Gérardmer. Nel 2002 arriva Stand Alone Complex, serie televisiva di Production I.G con Motoko Kusanagi e la Sezione 9 in una linea narrativa propria; nel 2020 SAC_2045 porta il franchise su Netflix con la computer grafica. Nel 2017 Hollywood prova a portare la storia sul grande schermo con un live action interpretato da Scarlett Johansson. La serie del 2026 riparte invece dal manga, con dieci episodi e un comitato di produzione che riunisce Bandai Namco Filmworks, Kodansha, lo stesso studio e Production I.G. Chi vuole confrontare le altre serie della stagione può partire dall'archivio anime, che raccoglie schede e palinsesti.

L'Omnibus Edition Star Comics e il manga del 1989

In Italia il manga è arrivato prima del film: Star Comics lo ha pubblicato tra il 1992 e il 1993 e nel 2017 ne ha proposto un'edizione integrale. L'ultima versione è The Ghost in the Shell Omnibus Edition, un volume unico di 868 pagine uscito il 26 maggio 2026 a 35 euro, che raccoglie Ghost in the Shell, Ghost in the Shell 1.5 e Ghost in the Shell 2. Del nuovo progetto si conoscono per ora il titolo provvisorio, lo studio e un visual di annuncio: formato, durata e finestra di uscita non sono stati comunicati, e il comunicato di Bandai Namco Filmworks non riporta dichiarazioni di autori o produttori.