Weekly Shōnen Jump 2 - 2026 prosegue il nuovo anno editoriale, confermando la capacità della storica rivista di Shūeisha di mantenere saldo il proprio ruolo di riferimento nel panorama del fumetto giapponese. Dal 1968, Jump ha saputo intrecciare tradizione e innovazione, lanciando opere che hanno segnato generazioni di lettori e continuando a rinnovarsi con titoli di grande impatto. Dal 1968, la testata ha saputo imporsi come punto di riferimento assoluto per lettori e autori, lanciando titoli che hanno segnato la storia del fumetto giapponese come
Dragon Ball,
One Piece,
Naruto e
Jujutsu Kaisen.
La rivista ribadisce così la sua forza nel coniugare continuità e sperimentazione, offrendo color page celebrative, debutti promettenti e serializzazioni di lungo corso che arricchiscono il mosaico editoriale. Con il numero 2, in uscita l’8 dicembre, Jump rafforza il dialogo con i fan e consolida il suo ruolo di motore creativo capace di influenzare l’industria globale.
Il numero 3 di Weekly Shōnen Jump del 2026 è previsto per il prossimo 15 dicembre, proseguendo la serializzazione delle opere più amate e introducendo possibili novità.
TOC Weekly Shōnen Jump 2 - 2026
Questa settimana, la copertina e la
lead color page di
Weekly Shōnen Jump sono affidate a
Sakamoto Days, che raggiunge il capitolo 240 e consolida il suo ruolo di titolo trainante della rivista. È un segnale chiaro della fiducia editoriale verso la serie di Yuto Suzuki, ormai stabilmente al centro dell’attenzione.
Il mosaico delle serializzazioni continua a mostrare forza e varietà.
One Piece avanza al capitolo 1168, riaffermando la sua posizione di pilastro assoluto, mentre
Kagurabachi prosegue con il capitolo 104.
Akane-banashi raggiunge il capitolo 186,
Ichi the Witch il 62 e
Witch Watch il 228, mentre
The Elusive Samurai si conferma con il capitolo 230.
Shinobi Undercover festeggia il capitolo 61, e
Blue Box avanza al 222.
Tra le novità spiccano
Someone Hertz, che arriva al capitolo 13 e ottiene una color page, e
The Mage Next Door, giunto al capitolo 6.
Hero Girl and Demon Lord Call It Quits continua con il quinto capitolo, mentre
Gonron Egg raggiunge il settimo. Non mancano i toni ironici di
Me & Roboco, celebrato con una color page al capitolo 261.
La sezione centrale del numero è consolidata da titoli come
Ultimate Exorcist Kiyoshi (capitolo 72),
Hima-Ten! (capitolo 70),
Nue’s Exorcist (capitolo 125, con color page),
Otr of the Flame (capitolo 30) e
Harukaze Mound (capitolo 25).
Sul fronte delle assenze,
Hunter × Hunter continua la sua pubblicazione irregolare, confermando la sua natura di titolo “fantasma” che appare e scompare dalle pagine di Jump.
RuriDragon resta invece disponibile solo come esclusiva digitale, ancora in pausa.
| # |
Titolo |
Capitolo |
Autore |
Link |
| 1 |
Sakamoto Days |
240 |
Yuto Suzuki |
MangaPlus |
| 2 |
Someone Hertz |
13 |
Ei Yamano |
MangaPlus |
| 3 |
One Piece |
1168 |
Eiichiro Oda |
MangaPlus |
| 4 |
Jujutsu Kaisen Modulo |
14 |
Gege Akutami / Yuuji Iwasaki |
MangaPlus |
| 5 |
Akane-Banashi |
186 |
Yuki Suenaga, Takamasa Moue |
MangaPlus |
| 6 |
Ichi the Witch |
62 |
Osamu Nishi / Shiro Usazaki |
MangaPlus |
| 7 |
Witch Watch |
228 |
Kenta Shinohara |
Mangaplus |
| 8 |
The Elusive Samurai |
229 |
Yūsei Matsui |
MangaPlus |
| 9 |
Shinobi Undercover |
61 |
Ippon Takegushi / Santa Mitarashi |
MangaPlus |
| 10 |
Hero Girl and Demon Lord Call It Quits |
5 |
Matsuri Hatsubina |
MangaPlus |
| # |
Titolo |
Capitolo |
Autore |
Link |
| 11 |
Blue Box |
222 |
Kouji Miura |
MangaPlus |
| 12 |
Gonron Egg |
7 |
Shuhei Tanizaki |
MangaPlus |
| 13 |
Me and Roboco |
261 |
Shuhei Miyazaki |
MangaPlus |
| 14 |
The Mage Next Door |
6 |
Hideaki Nabe |
MangaPlus |
| 15 |
Ultimate Exorcist Kiyoshi |
72 |
Shoichi Usui |
MangaPlus |
| 16 |
Kagurabachi |
104 |
Takeru Hokazono |
MangaPlus |
| 17 |
Hima-Ten! |
70 |
Genki Ono |
MangaPlus |
| 18 |
Nue's Exorcist |
125 |
Kota Kawae |
MangaPlus |
| 19 |
Otr of the Flame |
30 |
Yuki Kawaguchi |
MangaPlus |
| 20 |
Harukaze Mound |
25 |
Togo Goto, Kento Matsuura |
MangaPlus |
Di seguito riportiamo l’immagine della copertina del numero di
Weekly Shonen Jump 2 2026, nella sua versione fronte. Come di consueto, la copertina riflette lo stile grafico e i contenuti editoriali del numero, offrendo uno sguardo immediato sulle serie in evidenza.

Oltre alla copertina fronte, in questa pagina proponiamo anche le immagini a colori presenti nel numero 2 di
Weekly Shonen Jump. Le pagine a colori sono un elemento distintivo della rivista: vengono assegnate alle serie più popolari, alle novità editoriali o agli one-shot in evidenza, e rappresentano una forma di riconoscimento da parte della redazione.
Queste tavole, spesso collocate all’inizio del capitolo, sono realizzate con una cura grafica particolare e offrono ai lettori un impatto visivo più forte rispetto alle pagine in bianco e nero. Per gli appassionati e i collezionisti, le pagine a colori costituiscono un contenuto prezioso, sia per la qualità artistica sia per il valore simbolico che rivestono all’interno del magazine.
Weekly Shōnen Jump 2 2026: Pagine a colori
Lead color page: Sakamoto Days
Tarō Sakamoto era un sicario temuto e rispettato da tutti, capace di eliminare qualsiasi bersaglio con una precisione letale. La sua fama lo aveva reso una leggenda nel mondo degli assassini. Tuttavia, tutto cambia quando incontra la donna che diventerà sua moglie: innamorato e deciso a costruire una vita normale, Sakamoto abbandona la violenza, si sposa e diventa padre. Con il tempo apre un minimarket a conduzione familiare, dove vive una quotidianità semplice e serena.
Nonostante il suo nuovo aspetto — un uomo pacifico e sovrappeso — Sakamoto conserva ancora riflessi, abilità e istinto da killer. Quando la sua vecchia organizzazione e altri sicari iniziano a minacciare la sua famiglia e la sua nuova vita, è costretto a tornare in azione. Al suo fianco c’è
Shin Asakura, un giovane dotato di poteri ESP che può leggere la mente, inizialmente inviato per riportarlo nel giro ma che finisce per diventare suo alleato.
Jujutsu Kaisen Modulo
L’opera si colloca nello stesso universo narrativo di
Jujutsu Kaisen e ne rappresenta un seguito diretto, ambientato
68 anni dopo gli eventi del
Culling Game.
La storia si apre nel
2086, in un mondo profondamente cambiato, quando una razza aliena chiamata
Simuriani giunge sulla Terra a bordo di un’enorme astronave. La minaccia che portano con sé non riguarda solo l’umanità, ma anche l’equilibrio stesso tra le forze occulte.
A fronteggiare questa nuova crisi ci sono due stregoni legati al retaggio della serie originale:
Yuka Okkotsu e
Tsurugi Okkotsu, discendenti di figure leggendarie del passato. La loro missione li porterà a confrontarsi non solo con maledizioni e tecniche jujutsu, ma anche con un nemico mai visto prima, in un intreccio che unisce arti occulte e fantascienza.
Il manga promette di esplorare un’inedita fusione tra il dark fantasy tipico della saga e scenari di invasione aliena, aprendo la strada a nuove alleanze, conflitti e misteri che ridefiniranno il destino del mondo.
Me and Roboco
La storia è ambientata in un futuro in cui quasi ogni famiglia possiede una
OrderMaid, robot domestici dall’aspetto grazioso e impeccabile.
Bondo Taira, un ragazzino delle elementari, sogna di averne una tutta sua, soprattutto perché i suoi amici Gachi Gorilla e Motsuo Kaneo si vantano continuamente delle loro.
Convinta dalle insistenze del figlio, la madre di Bondo decide di accontentarlo… ma invece di ricevere una maid elegante e raffinata, in casa arriva
Roboco: un’unità fuori misura, goffa, con gambe muscolose e una forza spropositata, capace di combinare guai a ogni occasione.
Da quel momento, la vita di Bondo diventa un susseguirsi di situazioni assurde, gag meta-narrative e parodie di altri manga e anime, con Roboco che alterna momenti di affetto sincero a comportamenti imprevedibili. La serie gioca costantemente con i cliché dello shōnen e della cultura pop giapponese, mescolando umorismo slapstick, citazioni e rottura della quarta parete.
